بازی

سمپ مدرن و حرفه‌ای,لانچر,سمپ,جی تی آی سن اندریاس,بازی,انلاین,

سمپ مدرن و حرفه‌ای,لانچر,سمپ,جی تی آی سن اندریاس,بازی,انلاین,

نقشه سایت

خانه
خوراک

عنوان محصول

توضیحات محصول
قیمت : ---- تومان

عنوان محصول

توضیحات محصول
قیمت : ---- تومان

آمار

    آمار مطالب
    کل مطالب : 68 کل نظرات : 17 آمار کاربران
    افراد آنلاین : 1 تعداد اعضا : 105 آمار بازدید
    بازدید امروز : 267 بازدید دیروز : 1,309 ورودی امروز گوگل : 6 ورودی گوگل دیروز : 10 آي پي امروز : 97 آي پي ديروز : 79 بازدید هفته : 2,075 بازدید ماه : 4,600 بازدید سال : 27,175 بازدید کلی : 403,735 اطلاعات شما
    آی پی : 3.145.88.227 مرورگر : Safari 5.1 سیستم عامل : امروز : جمعه 28 اردیبهشت 1403

    نویسندگان

    امکانات جانبی

    جدید ترین مطالب

    تاریخ : چهارشنبه 07 اردیبهشت 1401Open.mp BETA دانلود کلاینت سن اندریاس مولتی پلیر جدید
    تاریخ : پنجشنبه 10 تیر 1400پروژه open.mp
    تاریخ : پنجشنبه 10 تیر 1400وویس چت در سمپ
    تاریخ : سه شنبه 08 تیر 1400یکی از منبع های اصلی چیت سمپ
    تاریخ : جمعه 03 اردیبهشت 1400AbolfazlsDozdVaPoliceV2.1.5[Just-SaMp.RozBlog.COM]
    تاریخ : چهارشنبه 14 خرداد 1399Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.7 منتشر شد
    تاریخ : جمعه 15 آذر 1398انتی چیت banticheat یکی دیگر از بهترین انتی چیت های سمپ
    تاریخ : چهارشنبه 29 خرداد 1398Pawn editor
    تاریخ : سه شنبه 28 خرداد 1398Vc:mp
    تاریخ : یکشنبه 19 خرداد 1398چند کد مهم برای آنتی چیت
    تاریخ : شنبه 18 خرداد 1398آموزش گیم مود ام تی ای mta
    تاریخ : شنبه 18 خرداد 1398مقدمه اسکریپت نویسی لوا برای ام تی ای mta (lua)
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398سرور ویندوز سمپ اموزش
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398اموزش پورت فورواردینگ سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398ساختن متغییر برای بازیکنان
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398زبان برنامه نویسی سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398ماکزیمم بازیکنان سرور سمپ در اسکریپت نویسی
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398اموزش نصب سرور لینوکس سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398جبران لگ در سرور سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398اجرای سرور سمپ به صورت شبکه
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398اموزش کنترل سرور سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398ایدی ماشین های سرور سمپ را با ایدی مدل ماشین های بازی اشتباه نگیرید
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398مشکلات کد های(تابع ها(فانکشن ها)) سرور سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398درباره فایل های ضبط حرکان ان پی سی npc در سرور سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398مشکلات و سوالات متداول سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398شروع کار با سمپ
    تاریخ : جمعه 17 خرداد 1398معرفی سمپ
    تاریخ : جمعه 10 خرداد 1398لیست ایدی صداهای سمپ
    تاریخ : جمعه 10 خرداد 1398محدودیت های عمومی سمپ
    تاریخ : جمعه 10 خرداد 1398CallBack های سمپ
    تاریخ : جمعه 10 خرداد 1398اموزآراه اندازی gdk برای نوشتن گیم مود سمپ در c/c++
    تاریخ : پنجشنبه 09 خرداد 1398گیم مود سرور دزد و پلیس سن فییرو
    تاریخ : دوشنبه 06 خرداد 1398ادیتور های سمپ
    تاریخ : پنجشنبه 02 خرداد 1398کلاینت سمپ پلاس
    تاریخ : سه شنبه 31 اردیبهشت 1398SAMP_AC_v2: پیشرفته ترین ضد-تقلب برای مشتری-طرفدار SA-MP. (2014-2017)
    تاریخ : یکشنبه 29 اردیبهشت 1398SA-MP 0.3.DL
    تاریخ : یکشنبه 29 اردیبهشت 1398m0d_sa SAMP 0.3.DL Johny-Project MultiHack v2.9.3 release !!!!!!! مود سوبیت سمپ
    تاریخ : یکشنبه 29 اردیبهشت 1398پکیج هک و چیت مخصوص سرورهای رول پلی زندگی مجازی سمپ جی تی ای سن اندریاس انلاین
    تاریخ : شنبه 28 اردیبهشت 1398SAMPFUNCS - 5.3.3 (0.3.7)
    تاریخ : شنبه 28 اردیبهشت 1398Cleo اجرا کننده مودهای سمپ
    تاریخ : شنبه 28 اردیبهشت 1398SA-MP Clientside AntiCheat
    تاریخ : شنبه 28 اردیبهشت 1398SA: MP Client Side Anti-Cheat
    تاریخ : شنبه 28 اردیبهشت 1398سن آندریاس مولتی پلیر
    تاریخ : جمعه 11 خرداد 1397San Fierro Cops and Robbers
    تاریخ : جمعه 11 خرداد 1397Cops And Robbers
    تاریخ : جمعه 11 خرداد 1397San Fierro Cops-Robbers-RPG v1.1
    تاریخ : پنجشنبه 24 اسفند 1396SAMPLauncherNET لانچر مدرن سمپ
    تاریخ : شنبه 19 اسفند 1396آهنگ بیس ویبره خفن بدون کلام GTA
    تاریخ : جمعه 18 اسفند 1396مپ ادیتور
    تاریخ : جمعه 18 اسفند 1396Mta SA

    درباره ما

    مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین
    مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین مرجع آموزش ساخت سرور و اسکریپت نویسی مرجع مود ها و ابزار سمپ ،اسکین ها،ابجکت ها و مپ ها و مود های گرافیکی مرجع سرور های سمپ مرجع اسکریپت ها و گیم مود ها و فیلتر اسکریپت ها و .... Just-samp.rozblog.com Just-samp.rzb.ir Just-samp.r98.ir

    صفحات جانبی

    آخرين ارسال هاي تالار گفتمان

    کمی طاقت داشته باشید...
    عنوان پاسخ بازدید توسط
    0 143 abolfazl
    0 132 abolfazl
    0 168 abolfazl
    0 151 abolfazl
    0 883 abolfazl
    0 604 abolfazl
    0 566 abolfazl
    0 589 abolfazl
    0 845 abolfazl
    0 741 abolfazl
    0 588 abolfazl
    5 648 abolfazl
    0 485 abolfazl
    0 493 abolfazl
    0 574 abolfazl

    تبلیغات

    اموزش پورت فورواردینگ سمپ

    پورت حمل و نقل

     

    فهرست 

    [hide]

    به آموزش Port Forward خوش آمدید

    بنابراین، شما وارد آموزش Port Forward شده اید، ساخته شده توسط Leopard . همه شما نیاز به یک سرور samp و یک روتر است. اگر شما یک روتر ندارید، لازم نیست پورت رو به جلو بروید!

    آغاز

    خوب، در اینجا شروع است، با پیدا کردن دروازه خود شروع کنید. فرض کنید که ویسنت دارید روی شروع کلیک کنید، روی فیلد جستجو کلیک کنید و cmd را بنویسید. سپس یک جعبه سیاه ظاهر می شود. زیر را وارد کنید؛ ipconfig صبر کنید تا متن را بارگذاری کنید، و سپس آن را نگاه کنید. جستجو را ادامه دهید تا دروازه پیدا کنید و کادر سیاه را ببندید!

    هنگامی که شما آن را پیدا کرده اید، مرورگر وب مورد علاقه خود را باز کنید. وقتی بارگذاری می شود، به نوار آدرس بروید و مقدار gateway را تایپ کنید (مثلا: 192.168.0.1/192.168.1.1). مطبوعات را وارد کنید

    پیکربندی روتر

    خوب انجامشده، شما آن را به صفحه پیکربندی روتر ساخته اید. آنچه که ما باید انجام دهیم این است که در حال حاضر به سمت پورت حرکت کنیم.

    بنابراین .. یک دسته در آن صفحه وجود دارد که یکی از موارد زیر است:

      - سرور مجازی،
     - پورت حمل و نقل،
     - کنترل بندر،
     - اشتراک گذاری برنامه
     - هر چیزی با نام پورت
    

    اگر شما آن را پیدا کرده اید، روی آن کلیک کنید. سپس روی افزودن جدید، پورت جدید یا دکمه دیگری کلیک کنید تا پورت جدید باز شود.

    جزئیات زیر را وارد کنید

      بندر: YOUR_PORT (استاندارد: 7777)
     نوع بندر: UDP
     فعال: بله
     IP: ادامه مرحله 3
    

    حالا شما باید آدرس IP کامپیوتر خود را بدانید.

    گرفتن IP، ادامه دادن

    اکنون جعبه سیاه را به حداکثر برسانید و هر چند متن را بازبینی کنید تا زمانی که IPv4 را مشاهده کنید. این باید در قالب زیر باشد: 192.168.0.100 . کپی آن، و آنجا شما آن را داشته باشید! ادامه اطلاعات در صفحه اصلی روتر. به عنوان مثال، ip من 192.168.0.100 است

      بندر: YOUR_PORT (استاندارد: 7777)
     نوع بندر: UDP
     فعال: بله
     IP: 192.168.0.100
    

    و ذخیره را فشار دهید سپس انجام شد و! فراموش نکنید کهدر فایروال ویندوز به جلو بروید . این یک آموزش کوچک است


    به منوی شروع بروید، "فایروال" را در قسمت جستجو وارد کنید و "فایروال ویندوز" را انتخاب کنید. آن را باز کنید و رویتغییر تنظیمات کلیک کنید. پنجره جدید ظاهر می شود. روی زبانه Exceptions کلیک کنید، افزودن پورت را کلیک کنید و سپس این اطلاعات را پر کنید

      نام: SA-MP سرور (نام آن را هر آنچه که می خواهید)
     شماره پورت: YOUR_PORT (استاندارد: 7777)
     پروتکل: UDP
    

    سپس شما انجام می شود! ok را کلیک کنید و آن را ببندیدسرور را راه اندازی کنید و ببینید آیا کار آن است. در صورت وجود، به مشتری SA-MP خود وارد شوید و وارد شوید: localhost: YOUR_PORT (استاندارد: 7777). اگر پینگ تغییر کند، سرور شما به طور کامل کار می کند. حالا فقط باید بروید:

    WhatIsMyIP.COM .

    پایان و اعتبار

    پس از آن، IP را دریافت کنید که روی صفحه نمایش شما است. دوباره به مشتری SA-MP خود بروید، اضافه کنید که ip به لیست علاقه مندی های شما اضافه شده است و در پایان به YOUR_PORT (استاندارد: 7777) اضافه کنید. اگر کارش

    تبریک شما پورت فرستاده شده است !

    با تشکر - Leopard 19:57، 21 مه 2008 (UTC)

    ماکزیمم بازیکنان سرور سمپ در اسکریپت نویسی

    بازیکنان MAX

     

    MAX_PLAYERS یک مقدار است که تعداد بازیکنان را که می توانند به سرور بپیوندند تعیین می کند. این جدا از متغیر سرور maxplayers است.

    به طور پیش فرض، در a_samp.inc، این مقدار 500 (یا 800/1000 بسته به بسته سرور) است. اگر یک سرور فقط با حداکثر پخش کننده 100 تنظیم شود، MAX_PLAYERS همچنان 500 تا 400 بیشتر از شما نیاز دارد. برای رفع این، به سادگی تعریف MAX_PLAYERS را مستقیما در زیر شامل a_samp:

      #include <a_samp>
     #undef MAX_PLAYERS
     #define MAX_PLAYERS 100
    
     // بقیه اسکریپت شما به دنبال .. 

    شما همچنین می توانید این کد را در بالای OnGameModeInit اضافه کنید تا تأیید کنید MAX_PLAYERS به چه اندازه برای حداکثر بازی ها تنظیم شده است. اگر نه، سرور شما ممکن است با مسائل بزرگ روبرو شود.

      عمومی OnGameModeInit ( )
     {
         اگر ( GetMaxPlayers ( ) > MAX_PLAYERS )
         {
             SendRconCommand ( "سرور میزبان بسته شد - به زودی!" ) ؛
             SendRconCommand ( "password bahr4h25h" ) ؛
    
             printf ( "[ERROR]: maxplayers (٪ i) بیش از MAX_PLAYERS (٪ i). لطفا این را اصلاح کنید." ، GetMaxPlayers ( ) ، MAX_PLAYERS ) ؛
         }
    
         // کد بیشتر ...
     } 

    اگر 'maxplayers' از حد مجاز MAX_PLAYERS فراتر رود، سرور تا زمانی که ثابت شود قفل خواهد شد.

    اموزش نصب سرور لینوکس سمپ

    سرور لینوکس

     

    فهرست 

    [hide]

    الزامات

    • سرور لینوکس با دسترسی SSH، libstdc ++ 6 و یک سرویس SSH مانند PuTTY
    • دسترسی به اینترنت (یک سرور کامل 100 بازیکن با استفاده از تقریبا 4Mbps بالادست)
    • پورت UDP منتقل شده (7777 به طور پیش فرض) | راهنما

    راه اندازی سرور

    دانلود و استخراج فایل ها

    ابتدا به صفحه دانلود SA-MP بروید و URL مربوط به سرور لینوکس را پیدا کنید. سپس از wget به دنبال URL برای دانلود سرور SA-MP به سرور خود استفاده کنید. سپس فایل ها را از بایگانی استخراج کنید. شما ممکن است بخواهید سی دی رابه دایرکتوری که می خواهید سرور را نصب کنید، مانند / home / user

      wget http://files.sa-mp.com/samp037svr_R2 -1 .  tar .gz
     tar -zxf samp03 *.  tar .gz
     cd samp03 

    پیکربندی سرور شما

    پس از بارگیری فایل ها و استخراج، به پوشه ای که سرور را فقط نصب کرده اید (به طور معمول با تایپ کردن cd / home / user / samp03) به فهرست فایل های دانلود شده و استخراج شده بروید . بعد از ویرایشگر متن مورد نظر لینوکس خود مانند Pico یا Nano، ویرایش server.cfg و تغییر نام میزبان، رمز عبور RCON، و غیره - اطلاعات بیشتر در موردکمک به server.cfg و در صفحه کنترل پیشرفته سرور است.

    اضافه کردن Gamemodes / Filterscripts به سرور شما

    شاید شما میخواهید gamemode دیگری را اجرا کنید از نمونههای gamemodes که با SA-MP ارسال شده است. درنمایشگاه اسکریپت شما می توانید تعداد زیادی اسکریپت را که می خواهید در سرور خود اجرا کنید پیدا کنید. برای اضافه کردن آنها به سرور خود، فقط فایل .amx دلخواه را در دایرکتوری <server root> gamemodes خود دانلود کنید و سرور.cfg خود را برای اجرای این بازی gamemode با تغییر یکی از آن gamemode <number> خطوط با نام فایل، ویرایش کنید ".amx"

    این کار تقریبا همانند فیلتر فیلترها کار میکند. شما همچنین می توانید آنها را در نمایشگاه اسکریپت پیدا کنید. برای اینکه آنها را در سرور خود داشته باشید، فقط کافیست فایل filtercript را در پوشه filterscripts کپی کنید و برای فایل بدون «.amx» در انتهای خط با «filterscripts» در server.cfg خود یک فایل بنویسید.

    اجرای سرور شما

    هنگامی که سرور server.cfg راه خود را می خواهید، پیکربندی شده است، به سادگی با استفاده از یکی از سه روش شرح داده شده در زیر، سرور را اجرا کنید. هر کدام یک توضیح زیر تصویر دارد. من سه راهکار محبوب را برای شروع سرور خود انتخاب کرده ام، یک اسکریپت SSH کوچک برای نگه داشتن سرور شما در پایین صفحه است.

    توجه: مطمئن شوید مجوزها را برای samp03svr تنظیم کرده اید و اگر می خواهید یک سرور اینترنتی را اجرا کنید، اعلام کنید! اگر شما این کار را انجام ندهید، شما مجوز دریافت خطا را دریافت خواهید کرد. برای تنظیم مجوز، chmod 700 * را در دایرکتوری سرور SA: MP اجرا کنید. این یک ایده خوب برای اجرای سرور (یا هر برنامه دیگری برای آن موضوع) تحت ریشه نیست.

    تصویر: Samp_ssh.jpg

    روش اول

    روش اول برای نگهداری سرور در حال اجرا از دستور nohupاستفاده می کند. nohup یک فرمان لینوکس است که برنامه ای را شروع می کند که هر سیگنال SIGHUP را نادیده می گیرد - سیگنال قطع می شود. این بدان معنی است که پس از بستن پنجره SSH که قبلا باز کرده اید، سرور ادامه خواهد یافت.امپرسند ( & ) در انتهای فرمان به این معنی است که سرور باید در پس زمینه اجرا شود، بنابراین شما می توانید به اجرای دستورات ادامه دهید، حتی پس از شروع سرور SA-MP.

      nohup ./samp03svr & 

    یک گزارش دقیق در فایل nohup.out یافت می شود که در دایرکتوری ای که در آن دستور را اجرا می کنید ( / home / gta در این مورد ایجاد می شود) ایجاد می شود. nohup بر روی اکثر سرورهای لینوکس نصب شده است.


    روش دوم

    روش دوم اجازه می دهد تا پروسه سرور SA-MP در پس زمینه اجرا شود. مزیت این این است که شما می توانید در محیط شل ادامه دهید، بنابراین مجبور نیستید پنجره دیگری باز کنید. در بعضی از سرورهای لینوکس، پس از فعال شدن پنجره SSH، فرآیند ادامه خواهد داد، اما این همیشه در مورد آن نیست.

      ./samp03svr & 

    هیچ فایل ورودی یا هر چیزی ایجاد نشده است. پوسته PID فرآیند تازه شروع شده را بازگرداند، 9251 در مثال بالا. این روش توسط تمام سرورهای لینوکس پشتیبانی می شود.


    روش سوم

    این روش اصل توصیف شده است و به احتمال زیاد ساده ترین راه برای درک آن است. سرور در بالای صفحه اجرا می شود، بنابراین تمامی خطاهای به طور مستقیم به عنوان خروجی قابل مشاهده می باشند (به عنوان مثال گسل های تقسیم بندی). اما به یاد داشته باشید که خروجی طبیعی، همانطور که در ویندوز سرور دارید، در سرور لینوکس قابل مشاهده نیست.

      ./samp03svr 

    سرور بعد از بستن پنجره خاموش خواهد شد. این روش ممکن است برای اسکریپت ها و / یا اشکال زدایی مناسب باشد، زیرا بسیار واضح است.


    نکته: اگر خطایی دریافت کردید که libstdc ++ 6 پیدا نشد، پس شما باید آن را در سرور خود دانلود کنید.

    نگه داشتن سرور آنلاین

    با گزینه های ضد سقوط محدود در دسترس در سرور SA-MP، احتمال زیادی وجود دارد که گم شدن Segmentation یا هر خطایی که gamemode شما (Pawn) ایجاد می کند، باشد. این سرور را خاموش می کند و مجددا باید آن را دوباره راه اندازی کنید.

    روش 1

    همه شما باید از برنامه زیر استفاده کنید یک محیط لینوکس و امکان استفاده از cron است . این برنامه بررسی خواهد کرد کهآیا فرایند samp03svr در حال اجرا است یا خیر، دوباره آن رابسازید . شما باید crontab زیر را نصب کنید:

      * / 1 * * * * /path/to/samp/checksamp.sh> / dev / null 2> & 1
    

    کمک در مورد استفاده از crontab در اینجا می توانید پیداکنید .

    checkamp.sh:

      #! / bin / sh
    
     PROCESS_COUNT = $ ( ps -fu root | grep samp03svr | grep -v grep | wc -l )
     مورد $ PROCESS_COUNT در
     0 ) / path / to / samp03svr &
     ؛؛
     1 ) #OK، برنامه در حال حاضر یک بار اجرا می شود
     ؛؛
     * ) #OK، برنامه در حال حاضر چندین بار است
     ؛؛
     esac 

    اطمینان حاصل کنید که باید راههای درست را تنظیم کنید، اگر این کار را نکنید، اسکریپت کار نخواهد کرد. اسکریپت در حال حاضر قادر به اداره چند سرور SA-MP در همان دستگاه نیست، اما کاملا کار می کند زمانی که فقط یک مورد نیاز دارد.شما باید فایل checkamp.sh را به 0755 (+ X) تغییر دهید!

    روش 2

    اگر شما نمی خواهید از crontab استفاده کنید و اگر می خواهید ورود سرور به یک دایرکتوری جداگانه بر روی سقوط سرور ذخیره شود، می توانید از این اسکریپت استفاده کنید.

    برای نگه داشتن سرور خود به صورت آنلاین با استفاده از این اسکریپت ابتدا باید سرور خود را متوقف کنید و سپس آن را با استفاده از این دستور اجرا کنید:

      نوح  sh & 

    restart.sh:

      #! / bin / sh
     log = samp.log
     dat = `date`
     samp = "/ path / to / samp / server / samp03svr"
     cd / path / to / samp / server
    
     echo "$ {dat} watchdog script شروع می شود."  >> $ { log }
     در حالی که درست است  انجام دادن
             echo "$ {dat} سرور خارج شد، دوباره راه اندازی ..." >> $ { log }
             mv /path/to/samp/server/server_log.txt / path / to / samp / server / logs / server_log.` تاریخ '+٪ m٪ d٪ y٪ H٪ M٪ S'
             $ { samp } >> $ log
    	 خواب 2
     انجام شده 

    این روش سرور شما را هر وقت که سقوط می کند یا زمانی که فرمان خروج RCON صادر می شود، بازگرداند. همچنین ورود سرور به یک دایرکتوری جداگانه ذخیره خواهد شد.

    روش 3

    شما همچنین می توانید با استفاده از این جفت اسکریپت های پوسته، سرور را راه اندازی مجدد کنید. فرض بر این است که سرور در دایرکتوری / home / sampsvr واقع شده است.

    شماره اسکریپت 1 startgtaserver.sh:

      #! / bin / bash
     صادرات GTA_PATH = / home / sampsvr
     cd $ GTA_PATH
     در حالی که [ درست ] ؛  انجام دادن
     گربه { $ GTA_PATH } /server_log.txt >> { $ GTA_PATH } /full_server_log.txt
     rm { $ GTA_PATH } /server_log.txt
     { $ GTA_PATH } /server_log.txt را لمس کنید
     ./samp03svr
     انجام شده 

    این یکی در نزدیکی باینری سرور می رود.

    اسکریپت دوم، به نام gtaserver.sh:

      #! / bin / bash
    
     server_start ( ) {
     صفحه / خانه / sampsvr / startgtaserver.  sh & # قرار داده شده در مسیر کامل و نام اسکریپت راه اندازی
     } 
    
     server_stop ( ) {
     killall startgtaserver  sh # نام اسکریپت راه اندازی شما
     killall samp03svr # نیاز به قرار دادن در مسیر killall اگر آن را در $ PATH نیست
     } 
    
     server_restart ( ) {
     server_stop
     خواب 1
     server_start
     }
     مورد "$ 1" در
     'شروع' )
     server_start
     ؛؛
     "توقف" )
     server_stop
     ؛؛
     'راه اندازی مجدد' )
     server_restart
     ؛؛
     * )
     echo "استفاده 0 $ شروع | توقف | راه اندازی مجدد"
     esac 

    اسکریپت را در / usr / local / bin / قرار دهید .

    فقط مسیرها را در هر دو اسکریپت به سوی خود تغییر دهید، سپس می توانید سرور خود را با تایپ کردن gtaserver شروع کنید ، سرور را با تایپ کردن stop gtaserver متوقف کنید ، و در نهایت راه اندازی مجدد آن را با تایپ gtaserver restart کنید . اطمینان حاصل کنید که اسکریپتها اجرایی هستند

    جبران لگ در سرور سمپ

    جبران خسارت

     

    جبران خسارات برای گلوله های اخطار به طور پیش فرض بر روی سرور SA-MP از 0.3z فعال می باشد. این را می توان با استفاده از متغیر server lagcompmode (در server.cfg) تغییر داد. تنظیم آن به 0 به طور کامل جبران خسارت را قطع می کند و بازیکنان باید عکس های خود را هدایت کنند (جلوتر از اهداف).

    غیر فعال کردن جبران خسارت به OnPlayerWeaponShotباعث نمی شود نامش فاش شود.

    این متغیر تنها می تواند در server.cfg تنظیم شود.

    مشکلات کد های(تابع ها(فانکشن ها)) سرور سمپ

    اشکالات

     
    نکته 

    تصویر: Light_bulb_icon.png

    شما می توانید از رفع شامل برای رفع بسیاری از مشکلات ذکر شده در اینجا استفاده کنید.

     

    تصویر: 32px-Ambox_warning_orange.png

    توجه داشته باشید

    • اکثر اشکالات احتمالا از موتور GTA: SA بدست می آید، بدین معناست که این گسل از توسعه دهنده SA-MP نیست، بنابراین او همچنین نیاز به انجام راه حل های داخلی برای حل آنها دارد.
    • برخی از این ویژگی ها را می توان در نظر گرفت، اما اکثر آنها رفتارهای غیر منتظره ای هستند که می توانند مشکلات را ایجاد کنند.
    • همچنین بعضی از آنها چیزهایی هستند که SA-MP به طور کامل از دست داده است و باید اضافه شود زیرا بدون آنها برخی از چیزها ممکن است به نظر برسد یا مانند یک ویژگی ناقص باشند.

     

    فهرست 

    [hide]

    خطاهای اسکریپت

    ( انجمن گفتگو )

    بازیکنان

    • SpawnPlayer : اگر بازیکن در یک وسیله نقلیه هستید، بازیکن را می کشد و سپس با یک بطری در دست خود تخم می گذارد .
    • SetPlayerColor : اگر در زیر OnPlayerConnect استفاده شود، پخشکننده تاثیرگذار رنگی را در منوی TAB نمی بیند.
    • GetPlayerColor : Return 0، مگر اینکه SetPlayerColorمورد استفاده قرار گیرد.
    • SetPlayerName : اگر شما با همان نام تنظیم کنید، اما برخی حروف در مورد دیگری کار نمی کنند (مثلا: "heLLO" به "hello").
    • RemovePlayerFromVehicle : این انیمیشن انیمیشن خروجی را فقط برای بازیکن حذف می کند.
    • SetPlayerSpecialAction :
      - حذف جت پک از بازیکنان با تنظیم اقدام خاص خود را به 0 موجب می شود که صدا تا زمان مرگ باقی بماند.
     - انیمیشن سازی اقدامات ویژه SPECIAL_ACTION_CUFFED و SPECIAL_ACTION_CARRY بر روی پوست ID 0 (CJ) کار نمی کند.  (اما پوست هنوز نمی تواند اجرا شود و یا به هر حال پرش، بنابراین اقدام خاص اعمال می شود)
    
      - اگر یک پست بازرسی در حال حاضر تنظیم شده باشد، از آن نقطه بازرسی به جای آن استفاده خواهد کرد.
     - نقاط بازرسی ایجاد شده بر روی اشیاء ایجاد شده توسط سرور ( CreateObject / CreatePlayerObject ) در زمین واقعی واقع می شوند، اما هنوز هم به درستی عمل می کنند.
    
      - تفکرات تماشایی اگر هدف را از منطقه جریان خود را ترک (teleport، وارد کنید داخلی).
     - اگر بازیکن در یک وسیله نقلیه باشد، بازیکن واقعا سریع به آسمان میرود، سپس او به طور طبیعی تماشا خواهد کرد.
    
      - اگر پوست یک بازیکن در هنگام تساوی، در یک وسیله نقلیه یا انجام برخی از انیمیشن ها تنظیم شود، آنها منجمد می شوند و یا در غیر اینصورت می شوند.
     - بازیکنان دیگر در اطراف بازیکن ممکن است در صورتی که او در یک وسیله نقلیه است یا اگر وارد یا ترک یک وسیله نقلیه شود، سقوط کند.
     - تنظیم کردن پوست بازیکن هنگام مرگ او ممکن است بازیکن را در اطراف او سقوط کند.
     - تعطیلات نشسته در دوچرخه.
    
      - پوست جدید را پس از SetSpawnInfo فراخوانی می کند، اما قبل از آنکه بازیکن به طور طبیعی دوباره پوست خود را بدست آورد، پوست جدیدی پیدا می کند.
     - اگر پوست از طریق تابع SpawnPlayer بوجود می آید پوست پیر را می گیرد .
    
      - اگر این مورد در یک مسافر استفاده شود، راننده وسایل نقلیه قدیمی آن را در وسایل نقلیه جدید خود نمی بیند.
     - اگر بازیکن دارای یک اقدام خاص است، او بلافاصله از وسیله نقلیه خارج می شود و اقدام خاص متوقف خواهد شد.
     - اگر بازیکن چتر نجات را باز کند و در یک وسیله نقلیه در همان منطقه قرار داده شود، او همچنان چتر نجات داده و انیمیشن نشسته را از بین خواهد برد.  اگر او در یک ناحیه دیگر در یک وسیله قرار داده شود، از فورا خارج خواهد شد.
    
      - گذراندن یک کتابخانه انیمیشن نامعتبر در ApplyAnimation باعث خرابی مشتری برای جریان در بازیکنان می شود.
     - اولین بار یک کتابخانه استفاده می شود، هیچ کاری نمی کند.
    
      - استفاده از ClearAnimation در حالی که شما در یک وسیله نقلیه هستید، باعث می شود بازیکن از آن خارج شود.
     - هنگامی که انیمیشن پایان می یابد، هیچ وقت انجام نمی شود، اگر ما 1 را برای پارامتر یخ زدن در ApplyAnimation عبور دهیم .
    
      - چندین سبک برای زمان مشخص نشده نمایش داده می شود.
     - اگر آخرین حرف در متن یک فضای ("") باشد، متن همه خالی خواهد بود.
    

    وسایل نقلیه

      - برای CARMODTYPE_STEREO کار نمی کند
     - دو هسته گاو جلو و اجزای سپر جلو در شکاف CARMODTYPE_FRONT_BUMPER ذخیره می شوند .  اگر وسیله نقلیه هر دو آنها را نصب کرده باشد، این تابع فقط آخرین بار نصب شده را بازگرداند.
     - هر دو لبه عقب و قطعات سپر عقب در شکاف CARMODTYPE_REAR_BUMPER ذخیره می شوند .  اگر وسیله نقلیه هر دو آنها را نصب کرده باشد، این تابع فقط آخرین بار نصب شده را بازگرداند.
     - هر دو دامن سمت چپ و دامن سمت راست در شکاف CARMODTYPE_SIDESKIRT ذخیره می شود.  اگر وسیله نقلیه هر دو آنها را نصب کرده باشد، این تابع فقط آخرین بار نصب شده را بازگرداند.
    
    • RepairVehicle : این کار بر روی وسایل نقلیه Dune وMonster Truck کار نمی کند - شاید بیشتر.
    • SetVehicleParamsEx : در صورت استفاده درOnVehicleDeath، هدف تا زمان respawn ناپدید نخواهد شد.
    • SetVehicleZAngle : این تابع بر روی وسایل نقلیه بدون استفاده کار نمی کند.

    دیگران

    • SetTimer ، SetTimerEx : زمان مکالمه نادرست.
    • SetTimerEx : آرایه ها و رشته ها به درستی کار نمی کنند - آنها فقط یک رشته را منتقل می کنند.
    • AllowInteriorWeapons : کار نمی کند
    • SetDeathDropAmount : کار نمی کند
    • DisableInteriorEnterExits : اگر gamemode تغییر کرده باشد، درب ها مجددا فعال نمی شوند.
    • CreateMenu : نمیتوانید عرض ستون 2 را تغییر دهید، فقط از همان ستون 1 استفاده می کند.
    • GetPlayerMenu : منوی قبلی را هنگامی که هیچ یک نمایش داده نمی شود، بازمی گرداند.
    • TextDrawCreate ، TextDrawSetString :
      - اگر آخرین حرف در متن یک فضای ("") باشد، متن همه خالی خواهد بود.
     - اگر textdraw بر روی یک خط جدید می رود (به دلیل جعبه)، رنگ به صورت سفید تنظیم می شود.
    
    • TextDrawColor : نیاز به نوشتن متن برای نمایش دادن تغییرات لازم است.
    • TextDrawBackgroundColor : نیاز به نوشتن متن برای نمایش تغییرات لازم است.
    • GangZoneCreate : اشکال منطقه باند در نقشه اصلی برای بازیکنان در زوایای خاص نسبت به آنها.
    • CreatePickup : وانت هایی که دارای X یا Y پایین تر از -4096.0 یا بزرگتر از 4096.0 نیستند، نمایش داده نخواهند شد و همچنین OnPlayerPickUpPickup را فعال نخواهند کرد .
    • GetPlayerPoolSize : "0" را بازگرداند حتی اگر هیچ سرور در سرور وجود نداشته باشد.
    • GetConsoleVarAsString : خرابی ها اگر مورد استفاده قرار گیرد برای گرفتن چیزی دیگری از یک رشته (یا متغیر کنسول نامعتبر).
    • SetActorFacingAngle ، SetActorInvulnerable : بازیکنان زاویه دید بازیگر را فقط هنگامی که به آنها تعلق دارند تغییر می دهند.
    • GetPlayerNetworkStats : ممکن است داده های دقیق را در صورت استفاده از OnPlayerDisconnect در صورتی که بازیکن به طور معمول ترک کرده باشد، بازگرداند . معمولا داده های دقیق را در صورت لزوم پخش یا به پایان رسیده است.
    • NetStats_PacketLossPercent : مقدار بازگشتی بیشتر از زمان درست نیست، معمولا خیلی بزرگ است.
    • GetServerVarAsString ، GetServerVarAsInt ،GetServerVarAsBool : سرور بر روی متغیرهایی که نوع دیگری دارند، سقوط می کند.
    • toupper ، tolower : در لینوکس برای نمادهای با کد 128 و بالاتر کار نمی کند.
    • GetPVarString ، GetSVarString : کد نماد اشتباه برای نمادهای با کد 128 و بالاتر.
    • strcmp : اگر هر کدام از رشته ها خالی باشد، 0 را می دهد.
    • والستر : سقوط در تعداد زیادی.
    • strins : پارامتر "maxlength" که باعث سقوط احتمالی می شود را نادیده می گیرد.
    • تصادفی : با عدد منفی کار نمی کند.
    • خواب : بایت از پشته بیرون می زند.
    • توابع منو: سقوط زمانی که یک شناسه منوی نامعتبر صادر شد.
    • توابع فایل: سقوط در یک دسته نامعتبر است.

    فراخوانها

      - اگر تیرانداز به عنوان راننده در خودرو نباشد، نامیده می شود.
     - اگر نام شما را به عقب برگردانده اید با هدف فعال (عکسبرداری در هوا) نامیده می شود.
     - بازیکنان اطراف تیرانداز ممکن است سقوط کنند اگر داده های نامعتبر ارسال شوند.
     - اگر شما یک بازیکن را در یک وسیله نقلیه تیراندازی می کنید، به عنوان BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE نامیده می شود.  این به عنوان BULLET_HIT_TYPE_PLAYER نامیده نخواهد شد.
    
    • OnPlayerEnterVehicle : زمانی که هک ها یک وسیله نقلیه نامعتبر وارد می کنند سرور را خراب می کند.
    • OnPlayerExitVehicle : برای قطارها نامیده نمی شود.
    • OnDialogResponse : گفتگوی پخش هنگامی که gamemode راه اندازی مجدد را پنهان نمی کند، باعث خاموش شدن سرور می شود "Warning: PlayerDialogResponse PlayerId: 0 ID dialog ID does not match the last ID sent dialog".
    • OnPlayerDeath : مشتریان زمانی که با یک انیمیشن اعمال می شوند، گیر می کنند.
    • OnVehicleMod : بازیکنان دیگر زمانی که اصلاحات نامعتبر اعمال می شوند، سقوط می کنند.
    • OnVehicleRespray : برای Pay'n'Spray نامزد نیست
    • OnPlayerSpawn : سن آندریاس از بازیکنان 100 دلار کسر می کند.
    • OnPlayerRequestClass : حوادث و بطری های تصادفی گاهی در انتخاب کلاس ظاهر می شوند.
    • OnPlayerEditObject : مختصات آخرین تماسEDIT_RESPONSE_UPDATE ممکن است از همگام شود، بنابراین مختصات از EDIT_RESPONSE_FINAL ممکن است متفاوت باشد.
    • OnEnterExitModShop : بازیکنان در داخل مغازه هایاصلاحی برخورد می کنند.
    • OnRconCommand : در gamemode نامیده می شود، مگر آنکه در ابتدا در filtercript نامگذاری شود.
    • OnClientCheckResponse : در gamemode تا کنون نامیده نشده است.
    • OnUnoccupiedVehicleUpdate : آیا برای قطارها نامیده نمی شود.
    • OnTrailerUpdate : برای قطارها نامیده نمی شود.

    گمشده / تعاریف بد

    اشکالات مشتری

    ( انجمن گفتگو )

    • هنگامیکه هیدرولیک و فشار دادن کلید HORN برای پرش به بالا، دیگران صدای ماشین شما را می شنوند، اما شما این کار را نمی کنید.
    • هنگامی که مسافر قبلی شما وارد ماشین می شود، ماشین خود را با قطع یا وصل شدن به موقعیت دیگری از سوی سرور کنار می گذارد و شما در منطقه ای هستید که در آن ماشین را وارد می کنید، ماشین شما رانندگی می کند (جایی که مسافری دارید) ناگهان متوقف می شود
    • اگر در وسیله نقلیه بمیرید، می توانید آن را با فشار دادن کلید فشار دهید تا رانندگی کنید. شما تنها کسی هستید که می بینید که حرکت می کند، برای دیگران در یک مکان قرار دارد. هنگامی که شما respawn، گاهی اوقات آن است که در آن شما آن را رانندگی، گاهی اوقات آن است که در آن شما آخرین مرگ.
    • کنترل در حال تغییر است به عنوان مثال، هنگامی که شما یخ زده هستید، می توانید از کلید های دیگر برای کنترل منو ( ShowMenuForPlayer ) استفاده کنید و هنگام استفاده از کلید دیگر از آن استفاده کنید. همانطور که در نمای اتومبیل مشاهده می کنید، شما باید از کلید های مختلف استفاده کنید.
    • هنگامی که در یک وسیله نقلیه می میرند، دیگر بازیکنان می بینند که شما در بالای ماشین خود ظاهر می شوید، اما خودتان را با ماشین "Dead" متحرک می بینید.
    • هنگامی که قطار می رود، شما صفحه تکان دادن را دریافت خواهید کرد. گاهی اوقات، زمانی که خیلی دور از آهنگ هستید، لرزش هنوز ادامه دارد.
    • هنگام خارج شدن از قطار وارد شده توسطPutPlayerInVehicle ، دوربین به درستی تنظیم مجدد نمی کند.
    • اگر از Sniper Rifle استفاده می کنید، سپس هیدرا یا شکارچی را وارد کنید و به "نمای جلو" بروید، شما "هدف تفنگ شاتل" را دریافت می کنید.
    • اگر کسی یک ماشین قفل شده داشته باشد و شما می خواهید صندلی مسافر خود را وارد کنید، همه چیزهایی که باید انجام دهید فشار دادن G در نزدیکی ماشین خود را هنگامی که آنها شروع به حرکت می کند. شما در صندلی مسافر قرار می گیرید. توجه داشته باشید؛ تنها زمانی کار می کند که وسیله نقلیه شروع به حرکت می کند و سریعتر حرکت می کند تا شما بتوانید به وسیله نقلیه نزدیک شوید.
    • گاهی اوقات صدای ماشین / هلی کوپتر شما خراب می شود و شما فقط یک نوع صدا را می شنوید. به عنوان مثال، موتور ماشین برای تغییرات دنده تغییر می کند، اما وقتی این اتفاق می افتد تنها یک صدا وجود دارد و این بالاترین دنده است. این فقط در تعداد زیادی از بازیکنان اتفاق می افتد، مهم نیست که آنها در یک خودرو باشند یا خیر. معمولا زمانی که فردی از تعداد زیادی از بازیکنان وارد وسیله نقلیه می شود. این همیشه در مورد بازیکنان دیگری که شما می بینید اعمال می شود، ماشینشان فقط یک صدا دارد (بالاترین دنده).
    • با Stuntplane، اگر شما آن را respawn یا تعمیر آن باRepairVehicle ، tailwheel تنها پس از آن ظاهر می شود.
    • حرکت اشیائی که برای برخی از زمان ها برای افرادی که فقط پیوستند متوقف می شود. هنگامی که آنها دوباره حرکت می کنند، آنها را به مجموعه سرور POS تنظیم می کنند.
    • اشیاء مرتبط هنوز در جلوی دامنه Sniper Rifle ظاهر می شوند.
    • هنگامی که یک بازیکن دارای چتر نجات است، آنها می توانند به اتومبیل هایی که به کار رفته اند آسیب نرسانند.
    • کتک زدن یک بازیکن، که عقب مانده یا ناتوان است، از یک دوچرخه سواری، شخصیت شما را متوقف می کند. شما نمیتوانید چیزی به جز موش خود را حرکت دهید.
    • فشار دادن G در نزدیکی یک وسیله نقلیه حرکتی بازیکن را به طور مستقیم به صندلی مسافر پس از چندین تاخیر پخش می کند. (همچنین G-bug نامیده می شود)
    • سرقت یک وسیله نقلیه از صندلی مسافر راننده و فشار دادن SPACE در حالی که کشویی در برخی موارد راننده را می کشد (همچنین اشکال ninja-jack ).
    • اگر یک بازیکن عینک ایمنی (چشم انداز شبانه / حرارتی) را فعال کند هر اثر را روی صفحه نمایش می بیند.
    • هنگامی که شما سلامتی کوچکتر از 5 دارید و از دوچرخه سقوط می کنید یا از شما ربوده می شود، سلامت جدید شما به طور خودکار به 5 افزایش خواهد یافت.
    • اتصال مجدد به یک سرور هنگامی که اتصال قطع شد گاهی اوقات پیام ممنوعه را نشان می دهد.
    • بازیکنان دیگر می بینند که شما در هنگام زوم کردن و تیراندازی با تفنگ تک تیراندی عکسبرداری می کنید.
    • اگر شما بیش از حد از زمین هستید، مبارزه با نفس به کسی آسیب نمی رساند.
    • فریب دهنده ارسال اختیارات گشت و گذار نامناسب ممکن است به دیگر بازیکنان نامرئی باشد و یا اشکال صفحه نمایش 'Loading ...' را ایجاد کند.
    • ضربه زدن به آب بسیار سریع با یک قایق باعث می شود که اشکال صفحه نمایش "Loading ..." باشد.
    • اگر از جسم متحرک (در حالی که گشت و گذار بر روی آن) پرش می کنید، در جایی دیگر با شی مورد قبلی که شما گشتید، گرفته می شود.
    • شما می توانید متن را در یک جعبه ورودی محاوره قرار دهید تا حد مجاز را محدود کنید . (سقوط بازی اگر شخصیت های زیادی وجود داشته باشد)
    • درب گاراژ همگام نیست
    • وسایل نقلیه که منفجر شده و هرگز توسط یک راننده اش اشغال نشود، زمانی که در جریان پخش می شوند، بارها و بارها منبسط می شوند، آنها مانند آنچه که باید نیستند، بازپس گرفته نمی شوند.
    • با استفاده از یک اقدام ویژه مانندSPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY زمانی که فریزر با چتر نجات در اسلحه سلاح آزاد می شود، شما به طور کلی انیمیشن منظم چتر نجات خواهید یافت، اما چتر نجات سلاح مسلحانه نخواهد بود.
    • اگر دو اشیا در حال برخورد هستند، سپس قطعات برخورد می کنند (به عنوان مثال: سطح دو اشیاء مشابه که دارای همان موقعیت Z هستند) از فاصله از نور سوسو شروع می شود. (بازی نمی داند که کدام یک برای نشان دادن "بالا" دیگر)
    • هنگام استفاده از تابع TogglePlayerWidescreen که توسط YSF ارائه می شود مشتری یک پیام وارد شده مزاحم را نمایش می دهد. این پلاگین فقط صادراتی در SA-MP امکان پذیر است، بنابراین با SA-MP و پلاگین مشکل است. به هر دلیلی این امکان (Width) مفید در SA-MP اضافه شد اما هرگز به طور قابل ملاحظه ای برای سرورها قابل دسترسی نبود.
    • "varlist" و "plugins" / "filterscripts" دستورات RCON تنها اولین پلاگین / filtercript بارگذاری شده را نشان می دهد.

    مشکلات و سوالات متداول سمپ

    مشکلات رایج

     

    فهرست 

    [hide]

    مشتری

    من دریافت خطا "سان آندریاس را نمی توان یافت"

    سان آندریاس چند بازیکن یک برنامه مستقل نیست! این قابلیت چند نفره را به سان آندریاس اضافه می کند و به همین ترتیب شما نیاز به GTA San Andreas برای کامپیوتر دارید - همچنین باید EU / US v1.0 باشد ، نسخه های دیگری مانند نسخه های v2.0 یا Steam و Direct2Drive کار نخواهند کرد.برای دانلود یک پچ اینجا را کلیک کنید تا نسخه GTA خود را به نسخه 1.0 ارتقا دهید

    من نمی توانم سرورهای مرورگر SA-MP را ببینم

    ابتدا اطمینان حاصل کنید که مراحل راهنمای راهنمای سریع را دنبال کنید . اگر شما دنبال آن چه می گویید و هنوز سرورها را نمی بینید، باید اجازه دسترسی به MP را از طریق فایروال خود داشته باشید. متاسفانه، با توجه به حجم زیادی از نرم افزار فایروال موجود، ما نمی توانیم از این موضوع حمایت بیشتری کنیم - ما پیشنهاد می کنیم به وب سایت تولید کنندگان یا تلاش جستجوی گوگل نگاه کنید. همچنین مطمئن شوید که آخرین نسخه SA: MP دارید!

    بارهای تک پخش کننده به جای SA: MP

    شما نباید تنها گزینه های پخش کننده ای را مشاهده کنید (بازی جدید، بازی لود شده، و غیره) - SA: MP باید از خود بپرسد و این گزینه ها را ارائه ندهد. اگر می بینید "بازی جدید" تنها بازیکن بارگیری کرده است، نه SAN ANDREAS چند نفره.

    بازیکن تنها می تواند به 2 دلیل بارگذاری شود - شما SA: MP را به پوشه اشتباه نصب کرده اید یا نسخه اشتباهی سان آندریاس را داشته اید. اگر نسخه اشتباه داشته باشید، تعمیر آن آسان است. . برای دانلود پچ downgrade اینجا را کلیککنید .

    گاهی اوقات منوی تک نفره نمایش داده می شود، اما SA: MP در واقع لود شده به درستی. برای رفع این شما به سادگی باید یک آیتم را در منو انتخاب کنید سپس ESC را فشار دهید تا زمانی که خارج از آن هستید، سپس SA: MP برای بارگذاری ادامه می دهد.

    در هنگام اتصال به یک سرور "NickName غیرقابل پذیرش" دریافت می شود

    اطمینان حاصل کنید که از هیچ نام کاربری ممنوعه در نام خود استفاده نمی کنید (از 0-9، az، []، ()، $، @،.، _ و = فقط استفاده کنید و نام شما بیش از 20 کاراکتر نیست. این نیز می تواند زمانی رخ دهد که یک بازیکن در یک سرور با همان نام شما (که ممکن است اتفاق بیفتد اگر شما به زودی پس از زمان بندی یا خرابی دوباره به یک سرور پیوستید). همچنین یک سرور ویندوز با استفاده از SA-MP با آپدیت روزانه بیش از 50 روز می تواند این اشکال را ایجاد کند.

    صفحه نمایش در "اتصال به آی پد: پورت ..."

    سرور می تواند آفلاین باشد، یا اگر شما نمی توانید به یک سرور وصل شوید، فایروال خود را غیرفعال کنید و ببینید آیا کار می کند. اگر این کار را بکنید باید فایروال خود را به درستی تنظیم کنید - برای پیدا کردن چگونگی آن به وب سایت خود بروید. همچنین می توانید نسخه قدیمی SA-MP را دانلود کنید، آخرین نسخه از صفحه دانلود SA-MP را دانلود کنید .

    من یک GTA اصلاح شده دارم: San Andreas and SA: MP بارگذاری نمی شود

    اگر آن را بارگذاری نکنید و سپس mods خود را حذف کنید.

    هنگام راه اندازی GTA با SA: MP شروع نمی شود

    فایل gta_sa.set را از پوشه userfiles خود حذف کنید و مطمئن شوید که هیچ کدام / mods ندارید.

    بازی زمانی که وسیله نقلیه منفجر می شود، سقوط می کند

    اگر شما 2 مانیتور دارید پس 3 راه حل برای این وجود دارد:

    1. هنگام پخش سمپیپ، مانیتور 2dr را غیرفعال کنید. (شاید دوست دارید که مانیتور را روشن کنید خیلی هوشمند نیستید.)
    2. کیفیت ویژوال FX خود را به پایین تنظیم کنید. (Esc> تنظیمات> تنظیمات نمایش> پیشرفته)
    3. پوشه GTA San Andreas را تغییر دهید (به عنوان مثال به "GTA San Andreas2") (این اغلب کار می کند، هرچند گاهی ممکن است دوباره کار را متوقف کند، بنابراین شما باید آن را به چیزی تغییر دهید).

    موشواره بعد از خروج از منوی مکث کار نمی کند

    اگر ماوس به نظر می رسد بازی منجمد در حالی که آن (تا حدی) در منوی مکث کار می کند، پس شما باید گزینه multicore sa-mp.cfg (تنظیم آن را به 0) غیر فعال کنید. به طور مداوم با استفاده از فرار تا زمانی که ماوس دوباره پاسخ می دهد ممکن است کار کند، اما این به عنوان راه حل مناسبی نیست.

    فایل dinput8.dll گم شده است

    این احتمالا بوجود می آید که DirectX به درستی نصب نشده باشد، سعی کنید دوباره آن را نصب کنید - فراموش نکنید که کامپیوتر خود را مجددا راه اندازی کنید. اگر مشکلی پیش می آید، فقط در C: Windows System32 بروید و کپی فایل dinput.dll را به پوشه ریشه GTA San Andreas خود کپی کنید. آن را حل خواهد کرد.

    نمیتوانم نامهای دیگر بازیکن را ببینم

    لطفا توجه داشته باشید که برخی از سرورها ممکن است nametags جهانی را غیرفعال کنند. در غیر این صورت، این مشکل اغلب در رایانه هایی با پردازنده های گرافیکی مجتمع Intel HD (که به هیچ وجه برای بازی نمی شود) رخ می دهد.متاسفانه علت دقیق آن ناشناخته است و به نظر می رسد که در حال حاضر هم در حال حاضر ثابت نشده است. یک تعمیرکار طولانی مدت می تواند یک کارت گرافیک اختصاصی را در رایانه خود نصب کند، اگر این امکان وجود دارد و اگر بودجه شما به آن اجازه می دهد. البته لپ تاپ ها نمیتوانند به روز رسانی شوند

    سرور

    سرور هنگام بروزرسانی فورا سقوط میکند

    اغلب این یک خطا در فایل server.cfg شما است یا gamemode شما گم شده است. فایل server_log.txt را بررسی کنید و دلیل آن را در پایین قرار دهید. اگر نه، فایل crashinfo.txt را بررسی کنید. راه حل بهتر برای پیدا کردن آنچه که باعث سقوط است استفاده از پلاگین تشخیص سقوط Zeex / 0x5A656578 کلیک کنید برای لینک است که اطلاعات بیشتر مانند اعداد خط، نام تابع، مقادیر پارامترها، و غیره را فراهم می کند. اگر این اسکریپت در حالت اشکالزدایی ( -d3 پرچم) برای ایجاد کامپایلر اطلاعات اضافی در مورد همه چیز را به خروجی. AMX قرار داده است.

    سرور کار نمی کند - فایروال غیرفعال است

    شما باید پورت های خود را برای ارسال بازیکنان به سرور خود بفرستید. شما می توانید پورت های خود را با استفاده از پورت بررسی کننده PF ارسال کنید. دانلود آن را از: www.portforward.com اگر پورت ها ارسال نمی شوند بدان معنی است که شما باید آنها را در روتر خود باز کنید. شما می توانید لیست روتر را در http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/routerindex.htm بررسی کنید

    این اطلاعات در مورد نحوه ارسال پورت ها دارد.

    'بسته تغییر یافت'

    خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
      [ hh : mm : ss ] بسته اصلاح شد، فرستاده شده توسط id : <id>، ip : <ip>: <port> 
    اتفاق می افتد زمانی که یک بازیکن زمان بگذارد یا در حال حاضر مسائل مربوط به اتصال داشته باشد.

    'اخطار: مشتری exceeded messageslimit'

    خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
      هشدار : مشتری از messagelimit خارج شد ( 1 ) <ip>: <port> ( <count> ) محدودیت : x / sec 
    اتفاق می افتد زمانی که تعداد پیام ها در هر ثانیه مشتری فرستاده شده به سرور بیش از.

    'هشدار: مشتری بیش از ackslimit'

    خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
      اخطار : مشتری از ackslimit <ip>: <port> ( <count> ) محدودیت : x / sec 
    زمانی اتفاق می افتد که حد اکسی بیش از حد باشد.

    'اخطار: مشتری بیش از messageholelimit'

    خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
      هشدار : مشتری از messageholelimit ( <type> ) <ip> جلوگیری کرد: <port> ( <count> ) محدودیت : x 
    زمانی اتفاق می افتد که حد مجاز پیام بیش از حد باشد.

    'هشدار: پیام های خارج از نظم بیش از حد'

    خطا معمولا به صورت زیر نمایش داده می شود:
      هشدار : بیش از حد بسیاری از پیام های خارج از دستور از پخش <ip>: <port> ( <count> ) محدودیت : x ( messageholelimit ) 
    وقتی "پیام های خارج از دستور" تنظیمات messageholelimit را دوباره انجام می دهد اتفاق می افتد.

    برای اطلاعات بیشتر در مورد این، به این اشاره کنید

    بازیکنان دائما اشتباه "Nickname غیر قابل قبول" دریافت می کنند اما معتبر هستند

    اگر مطمئن هستید که از یک نام قابل قبول استفاده می کنید و سرور بر روی ویندوز اجرا می شود، سعی کنید گزینه سازگاری samp-server.exe را روی ویندوز 98 تغییر دهید و بعد از یک راه اندازی مجدد سرور آن را ثابت کنید.

    سرورهای ویندوز با زمان بالا نیز ممکن است باعث ایجاد این مشکل شوند. این در حدود 50 روز زمان سرور مشخص شده است. برای حل آن، یک راه اندازی مجدد لازم است.

    MSVCR ___ .dll / MSVCP ___. dll یافت نشد

    این مشکل به طور مرتب در سرورهای ویندوز در هنگام بارگیری یک پلاگین که با استفاده از نسخهی بالاتر از runtime ویژوال C ++ توسعه داده شد، بیش از این است که در حال حاضر بر روی رایانه شما نصب شده است. برای رفع این مشکل، کتابخانه های ویژوال سی ++ ویژوال بیسیک را دانلود کنید. توجه داشته باشید که سرور SA-MP 32 بیتی است، بنابراین شما همچنین باید نسخه 32 بیت (x86) زمان اجرا بدون در نظر گرفتن معماری را دانلود کنید. نسخه زمان اجرا شما به طور خاص نیاز به عدد در نام فایل (نشان می دهد در جدول زیر) نشان داده شده است، اگر چه برای همه آنها نصب نشده صدمه دیده است. این کتابخانه ها پشته نمی شوند و یا به عبارت دیگر: اگر فقط نسخه 2015 را نصب کنید، زمان اجرا برای نسخه های 2013 و قبلی را نخواهید گرفت.

    شماره نسخهزمان اجرا
    10.0 Microsoft Visual C ++ 2010 x86 Redistributable
    11.0 Microsoft Visual C ++ 2012 x86 Redistributable
    12.0 Microsoft Visual C ++ 2013 x86 Redistributable
    14.0 Microsoft Visual C ++ 2015 x86 Redistributable

    پاوندا

    قادر به اجرای کامپایلر در ویندوز ویستا / 7 نیست

    اجرای pawno.exe به عنوان یک مدیر

    تنظیم داده برای ''

    در پوشهیی که pawno.exe دارید، یک فایل با نام settings.ini پیدا کنید. باز کردن آن را با استفاده از هر ویرایشگر متن (مانند دفترچه یادداشت) و تغییر "FileAssoc" از 1 تا 0. اگر این کار نمی کند، pawno.exe را به عنوان یک مدیر اجرا کنید.

    شروع کار با سمپ

    شروع شدن

     

    فهرست 

    [hide]

    دانلود

    اولین قدم این است که مشتری SA-MP را دانلود کنید .صفحه دانلود را می توان در http://www.sa-mp.com/download.php یافت. به طور مرتب برای نسخه های SA-MP جدید، به خصوص اگر خطاهای اشتباه نسخه را دریافت کرده اید، از زمان به زمان آن را بررسی کنید.

    نصب و راه اندازی

    پس از دانلود آخرین مشتری SA-MP، فایل دانلود .exe را اجرا کنید و دستورالعمل ها را دنبال کنید.

    نصب کننده از شما خواهش می کند مسیر نصب GTA: SA خود را پیدا کنید. به طور پیش فرض این است C: Program Files Rockstar Games GTA San Andreas، با این حال شما ممکن است متفاوت باشد.

    بسیار مهم است که SA-MP در جایی همانند gta_sa.exe نصب شود . این مهم است زیرا SA-MP نیاز به فایل های اصلی سان آندریاس برای اجرا دارد. شما باید پنجره زیر را با دایرکتوری San Andreas خود انتخاب کنید. در صورت انتخاب، روی نصب کلیک کنید. اگر نه، فهرست را برایفهرست کنید.


    این فرآیند نصب اتوماتیک باید یک میانبر به نام SAMP بر روی دسکتاپ شما قرار داده شود، در صورتی که در آنجا دایرکتوری GTA San Andreas را بررسی نکنید. این فایل را باز کنید تا مرورگر سرور SA-MP باز شود، جایی که می توانید به سرور وصل شوید تا بازی کند.

    پیدا کردن یک سرور

    تصویری که نشانگر مرورگر سرور SA-MP را نشان می دهد، با یک سرور انتخاب شده است
    بزرگنمایی کنید
    تصویری که نشانگر مرورگر سرور SA-MP را نشان می دهد، با یک سرور انتخاب شده است

    پیدا کردن یک سرور آسان است؛ به سادگی میانبر جدید ایجاد شده بر روی دسکتاپ خود (samp.exe) را اجرا کنید، و مرورگر سرور ظاهر خواهد شد. بر روی تب "اینترنت" در پایین سرویس گیرنده کلیک کنید تا همه سرورهایی را که به طور عمومی قابل مشاهده هستند نشان دهید. برگه "Hosted" یک لیست خاص از سرورهایی است که پرداخت کرده اند تا به ظاهر بر روی آن ظاهر شوند.

    تنها ورودی کاربر لازم برای ورود به مرورگر سرور ورود نام مستعار خود به فیلد «نام» در بالای پنجره مرورگر است.سپس، به سادگی یک سرور را که می خواهید انتخاب کنید، روی آن راست کلیک کرده و 'Connect' را فشار دهید. همچنین، بر روی نماد سبز "Play" در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید.اگر همه چیز خوب پیش رود، این بازی را بارگذاری می کند و شما را به سرور انتخاب شده متصل می کند. پس از آن شما سان آندریاس را در هر نقطه تا 1000 نفر دیگر خواهید دید!

    اگر بازی آنلاین شروع نمی شود، لیستی از مشکلات رایج را مشاهده کنید . اگر شما نیاز به کمک بیشتری دارید، این انجمن را بررسی کنید.

     

    اولین نمایش شما

    اولین شما که احتمالا در هر سرور مشاهده خواهید کرد، صفحه نمایش انتخاب کلاس است، در حالی که کلاس / پوست مورد نظر خود را انتخاب می کنید. در برخی از gamemodes انتخاب پوست یک تیم را انتخاب می کنید که در آن هستید یا نقش شما در بازی چیست. پوست های مختلف ممکن است دارای سلاح های مختلف باشند. این همه سرور اختصاصی است. در برخی از gamemodes، کلاس ها / پوسته ها توانایی های خاصی ندارند، سلاح ها و نقش ها را ندارند - این فقط یک انتخاب زیبایی است. برای حرکت از میان پوسته های موجود، کلیدهای چپ یا راست روی صفحه کلید خود را فشار دهید و کلید Shift خود را برای تخم ریزی فشار دهید. همچنین، از دکمه های موس و دکمه های GUI در پایین صفحه استفاده کنید. اگر پوست بخشی از یک تیم خاص است، پس از آن پیمایش از طریق آنها به طور کلی نشان می دهد که کدام تیم شما در صورت انتخاب پوست می گوید.

    جعبه گفتگو / پنجره

    پنجره چت / چت را می توان در گوشه سمت چپ صفحه پیدا کرد و راه را برای کاربران برای صحبت با یکدیگر، ارسال دستورات و دریافت اطلاعات از سرور فراهم می کند. برای باز کردن کادر ورودی چت، T، F6 یا `را فشار دهید. شما می توانید با استفاده از کلید F7 پنجره چت را تغییر دهید.

    پنجره مرگ

    پنجره مرگ را می توان در وسط سمت راست صفحه قرار داد.این فهرست 5 مرگ و میر اخیر را نشان می دهد، نشان دهنده قاتل، قربانی و سلاح مورد استفاده است. این همچنین نشان می دهد که خودکشی و مرگ و میر عمومی مانند غرق شدن یا سقوط است. می توان آن را با فشار دادن F9 تغییر داد .

    کلید های بازی

    همانطور که SA-MP در بالای بازی سن آندریاس ساخته شده است، تقریبا تمام کلیدها دقیقا همانند یک بازیکن تنها با استناد به چند دستور خاص SA-MP است.

    کلیدشرح
    F1 منوی راهنما در بازی را نمایش می دهد
    T جعبه ورودی چت را برای تایپ چت و ارسال دستورات باز می کند.
    تغییر مکان یک کلاس در حالی که در صفحه انتخاب کلاس (یا دکمه SPAWN را فشار دهید) را انتخاب کنید
    F4 به شما امکان می دهد کلاس جدیدی را بعد از مرگ بعدی خود انتخاب کنید.
    F5 اطلاعات اشکال زدایی را نشان می دهد (مثلا از دست دادن بسته و استفاده از حافظه)
    F6 همچنین جعبه چت مانند "T" باز می شود. جایگزین دیگر کلید ``(قبر) است.
    F7 پنجره چت را فعال می کند یک بار فشار دادن کلیه چت را حذف می کند و دو بار آن را فشار داده و بقیه HUD را پنهان می کند.
    F8 عکس گرفته میشود عکس ها باید در اسناد من در پوشه ی "فایل های GTA San Andreas Files SAMP " ذخیره شوند.
    F9 تغییر پنجره ی مرگ
    F10 پنهان چت و HUD در حالی که برگزار می شود.
    G در نزدیکی وسیله نقلیه به عنوان یک مسافر وارد شوید.
    ه در حالی که یک مسافر در یک وسیله نقلیه مناسب با یک سلاح مناسب برای انجام یک درایو فشار دهید، فشار دهید.
    خروج عمل / انتخاب کنونی را حذف می کند، از جمله ورودی چت، گفت و گو ها، انتخاب textdraw / object و غیره و غیره. اگر هیچ اقدام / انتخابی برای لغو وجود نداشته باشد، منوی موقت GTA: SA را باز می کند.

    همانطور که برای تمام دستورات / کلید دیگر، آنها دقیقا مانند یک بازیکن واحد هستند. آنها در تنظیمات منو مکث نقشه می شوند. اگر قبل از آنکه سنا آندریاس را بازی کردید قبل از اینکه شما به طور تک نفره از طریق تک نفره بازی کنید، حتی اگر این تنها چند ماموریت اول باشد، بسیار پیشنهادی انجام دهید.بسیاری از بازی های SA-MP مستلزم دانستن تک نفره خود است، از جمله مواردی که در آن چیزها هستند (مانند مغازه های سلاح). هرچند بیشتر سرورها به نوعی از نکات مفید برای بازیکنان جدید استفاده می کنند.

    لذت بردن از بازی SA-MP!

    معرفی سمپ

    معرفی

     

    فهرست 

    [hide]

    SA: MP چیست؟

    سان آندریاس چند نفره (SA: MP) یک اصلاح برای Grand Theft Auto: سان آندریاس است که آن را تبدیل به یک بازی چند نفره. شما می توانید از طریق اینترنت (یا LAN) با 999 نفر دیگر (با 1000 بازیکن آنلاین در یک بار) بازی کنید. شما نیاز به اصلی Grand Theft Auto: بازی San Andreas PC برای بازی San Andreas Multiplayer.

    در SA: MP شما قادر به انجام تقریبا هر چیزی هستید که می توانید در GTA تک نفره انجام دهید. SA: MP همچنین دارای توانایی برای ایجاد حالت های بازی های اسکریپت خود می باشد. حالت های مختلفی از بازی وجود دارد که از یک سری چیزهای مختلف و سرگرم کننده برای انجام کارها استفاده می کنند. بسیاری از آنها در یک بازیکن امکان پذیر نیستند.

    سیستم مورد نیاز

    SA: MP در هر رایانه ای که San Andreas را اجرا می کند، اجرا خواهد شد، اما در اکثر موارد عملکرد بهتر را انجام می دهد. با این حال، اگر شما در سرورهای بزرگتر بازی می کنید، اگر شما دارای مشخصات پایین تر هستید، بازی ممکن است در زمان های مختلف کار کند.

    کمترین

    • پردازنده 1 گیگاهرتزی
      • پنتیوم 3 / Athlon یا معادل آن
    • 256 مگابایت RAM
    • Win 98 / Me / 2000 / XP / Vista
    • کارت گرافیک 64 مگابایتی (سازگار با DirectX 9)
      • Radeon 8500 / GeForce 3 یا معادل آن
    • 8X DVD-ROM درایو
    • 3.6 گیگابایت فضای رایگان HD
    • کارت صدا سازگار با DirectX 9

    توصیه شده

    • اینتل پنتیوم 4 HT 2.8 Ghz پردازنده اینتل پنتیوم D 3.0 GHZ / AMD Athlon X2 3800+
    • 1 گیگابایت رم
    • Win 98 / Me / 2000 / XP
    • کارت گرافیک PCIe 256MB (سازگار با DirectX 9c)
      • Radeon X800 / GeForce 6،7 یا معادل آن
    • 16X DVD-ROM درایو
    • 5.0 گیگابایت فضای رایگان HD
    • کارت صدا سازگار با DirectX 9

    SA: MP خاص

    علاوه بر الزامات استاندارد Single Player، SA: MP نیاز به موارد زیر دارد:

    • 50 مگابایت فضای هارد دیسک رایگان
    • اتصال به اینترنت (512k + پهن باند برای بازی صاف آنلاینبسیار توصیه می شود)
    • یک نسخه از GTA San Andreas برای PC - V1.0 [NOT V1.01، V2.0، V3.0]

    SAMP_AC_v2: پیشرفته ترین ضد-تقلب برای مشتری-طرفدار SA-MP. (2014-2017)

    SAMP_AC_v2: پیشرفته ترین ضد-تقلب برای مشتری-طرفدار SA-MP. (2014-2017)

    استفاده کنید 

    این برنامه توسط هزاران بازیکن برای SA-MP (San Andreas Multiplayer) مورد استفاده قرار گرفت . این معمولا در رابطه با attdef استفاده می شود . این برنامه در برابر بسیاری از تقلب های معمول که در میان سال های 2014-2017 بسیار محبوب بودند محافظت می شد. من امروز نمی خواهم برای استفاده از آن ها برای مقابله با تقلب استفاده کنم. من باور دارم که می توان آن را به روز کرد. 

    امکانات 

    • تأیید فایل بازی
    • تأیید لیست پروسس (بررسی پروسه های غیر قانونی)
    • تأیید تأیید کتابخانه ها (چک برای DLL های غیر قانونی تزریق شده)
    • فرمت به SA-MP فراهم می کند بسیاری از توابع جدید به مشتری SA-MP بازی. پخش کننده آشنا با SA-MP + باید برخی از قابلیت های مشابه را تشخیص دهد.
    • قلاب به کد اصلی شبکه SA-MP اجازه می دهد یک نصب بدون درز برای سرور و مشتری.
    • DirectX و بسیاری از قلاب های بازی برای جلوگیری از بازی های پیشرفته.
    • یکپارچگی بسته ها را در لایه شبکه SA-MP بررسی می کند.
    • تجزیه و تحلیل موضوعی ابتدایی: موضوعات ایجاد شده توسط تمام ماژول ها پیگیری و نظارت می شوند.
    • یکپارچگی مفهوم بومی پویایی .
    • نصب آسان برای نصب که به طور خودکار GTA: SA و نصب SA-MP را تشخیص می دهد.
    • سرور آسان برای نصب با مستندات گسترده در توابع و callbacks جدید.
    • بسیاری از نمونه های Filterscripts نشان دهنده عملکرد، آسان برای گسترش و پیاده سازی در Gamemodes فعلی است.
    • مقابله با اقدامات ضد انسداد و حفاظت پیشرفته در برابر نرم افزار decompilation از طریق Enigma Protector .
    • پیکربندی پیشرفته برای جلوگیری از اشکالات همگام سازی، کنترل سرعت C-Bug، سوئیچ مجدد بارگذاری، چرخش خودرو.
    • اجرا شد و در بسیاری از سرویس های عمومی نظیر UL DayZ، GTA: T، Public Autoarena و همچنین سرورهای بی شماری و دفاع از سرورها و gamemodes پشتیبانی می شد.
    Compiling

    Windows

    1) Download Visual Studio 2015 Community Edition - https://www.visualstudio.com/en-us/v...mepage-vs.aspx
    2) Download Visual Studio 2013 SDK -https://www.microsoft.com/en-us/down....aspx?id=40758
    3) Open acv2.sln with Visual Studio 2015
    4) Switch to release mode
    5) Compile


    Client Specific
    • Ask Whitetiger to run the Enigma protector on the compiled file - you can use the demo for testing.
    • Download nullsoft scriptable install system - http://nsis.sourceforge.net/Download
    • Run sampac.nsi

    Linux

    1) Use _32_-bit Ubuntu 14.04.3 LTS Through VMWare (Or whatever distro you want, Ubuntu is the easiest)
    2) sudo apt-get update
    3) sudo apt-get upgrade 
    4) sudo apt-get install build-essential git g++-4.4 (Old version of g++ to allow compatability with older Linux distros)
    5) Follow steps here to generate an ssh key and add to github: https://help.github.com/articles/generating-ssh-keys/
    6) git clonegit@github.com:Whitetigerswt/SAMP_AC_v2.git
    7) cd to "ACv2_Server"
     "make"
    9) sampac.so should be located in ACv2_Server/bin/

    SAMPFUNCS - 5.3.3 (0.3.7)

    SAMPFUNCS - 5.3.3 (0.3.7)

    سمپ فانکس برای اجرا کردن مود های کلوی سنگین است که شما ان را هم باید مثل کلو در کنار فایل gta_sa.exe در داخل پوشه ی بازی کپی کنید

    لینک دانلود :

    https://gamebanana.com/dl/362794

    SAMPLauncherNET لانچر مدرن سمپ

    SAMPLauncherNET لانچر مدرن سمپ

    امکانات


    سازگاری برگشتی

    اکثر ویژگی های موجود در بومی SA: MP launcher در این نرم افزار وجود دارد.


    نگاه مدرن

    با استفاده از طرح طراحی مواد، پرتاب به نظر می رسد مدرن است.


    پشتیبانی چند زبانه

    اگر زبان دیگری را نسبت به زبان انگلیسی ترجیح می دهید، می توانید به راحتی زبان پرتاب را تغییر دهید.


    ASI پلاگین بارگیر و مدیر

    بارگذاری و یا مدیریت هر پلاگین ASI سازگار با GTA San Andreas در این پرتاب.

    پلاگین های ASI به طور پیش فرض پشتیبانی شده و ذکر شده:

    SA: MP اختلاف پلاگین موجود غنی


    مکانیسم پرس و جو چند رشته ای

    فهرست سریع سرور، که در آن صدها سرور SA: MP را می توان در همان زمان مورد پرسش قرار داد.


    نمایش اطلاعات سرور پیشرفته

    لیستی از اطلاعات مربوط به یک سرور برای مثال حالت ها یا محل سرور با چند کلیک.


    فیلتر سرور پیشرفته

    برای سرور مورد علاقه خود به سرعت و به آسانی جستجو کنید


    یکپارچگی موتورهای جستجو

    جستجو در مورد هر چیزی مرتبط با SA: MP سرور به راحتی در موتورهای جستجوی محبوب.


    حالت اشکال زدایی و تک نفره

    شما می توانید SA: MP حالت اشکال زدایی یا Grand Theft Auto سان آندریاس را با کلیک یک دکمه راه اندازی کنید.


    رسانه ها

    برگه رسانه اجازه می دهد تا به مدیریت تصاویر، نگاه کردن آخرین گفت و گو و موقعیت های ذخیره شده.


    اطلاعات جلسات

    یک ویژگی بسیار مهم برای کاربرانی که میخواهند دادههای مربوط به جلسه را ضبط کنند.

    این را می توانید در گزینه های پرتاب فعال کنید.


    تغییر نسخه

    نسخه SA: MP خود را با نیاز به یک پچ یا نصب دستی به سادگی تغییر دهید.


    SA: تنظیمات MP

    تنظیمات SA: MP خود را از طریق یک رابط کاربر تغییر دهید.


    لیست API های سرور

    لیست امتیازات لیست سرور خود را مدیریت کنید و لیست هایی را که قبلا از طریق پرتاب غیرقابل دسترس بودند دسترسی داشته باشید.


    ابزارهای برنامه نویسی

    با تنظیم، شروع و پیوستن به سرور تست خود را با استفاده از ادغام sampctl، گردش کار خود را توسعه سرور را آسان تر کنید

    دانلود :

    https://github.com/BigETI/SAMPLauncherNET/releases

     

    مطالب پربازدید

    مطالب تصادفی

    ورود کاربران


    » رمز عبور را فراموش کردم ؟

    عضويت سريع

    نام کاربری :
    رمز عبور :
    تکرار رمز :
    موبایل :
    ایمیل :
    نام اصلی :
    کد امنیتی :
     
    کد امنیتی
     
    بارگزاری مجدد